컴퓨터공학53 Windows Server 제작 첫걸음 Windows Server 제작을 위해서는 Windows Server를 설치할 컴퓨터 3대, Client로 사용할 컴퓨터 1대로 총 4대의 컴퓨터가 필요합니다. 이러한 환경을 실제로 갖추기에는 어려움이 있어 가상머신 소프트웨어를 이용해 쉽게 제작할 수 있습니다. 가상머신 소프트웨어에 대한 설명은 아래 글에 자세히 나와있습니다. 2024.02.29 - [컴퓨터공학] - [운] 가상머신이란 [운] 가상머신이란 가상머신 가상머신(Virtual Machine, VM)은 물리적 하드웨어 위에서 소프트웨어를 이용해 생성된 가상의 컴퓨터 시스템입니다. 이 기술은 하나의 물리적 컴퓨터 자원을 여러 개의 독립된 가상 컴퓨터 wooniblo.com 글의 내용을 간단히 설명하자면 가상머신 이란 이름 그대로 진짜 컴퓨터가 아.. 2024. 4. 7. Windows Server 사용자 계정과 그룹 계정 (실습 포함) 사용자 계정 Windows는 여러 명의 사용자가 존재할 수 있고 각 사용자마다 별도의 환경을 구성할 수 있습니다. 사용자를 여러 명 생성해서 사용하는 이유는 컴퓨터의 자원에 대한 사용 권한을 각 사용자마다 제한하기 위해서 입니다. 권한을 분리하는 것은 현실 세계와 비슷한데, 철수라는 사람이 사원의 직책으로 회사에서 할 수 있는 권한과 사장이라는 직책으로 할 수 있는 권한이 다른 것과 같은 개념이다. 독립 실행형 서버에서 생성한 사용자 계정을 로컬 사용자 계정이라고 부릅니다. 이 계정은 Active Directory 도메인에 로그온할 수 없고 현재 컴퓨터의 자원에만 접근할 수 있습니다. 로컬 사용자 계정은 Windows Server 외에 Windows 10/11 에도 동일하게 적용됩니다. 이 외의 빌트인 .. 2024. 4. 4. Windows Server의 부팅과 종료 Windows 종료 Windows Server는 컴퓨터를 종료하거나 재부팅 할 시 컴퓨터를 종료하는 이유를 선택하거나 입력해야 합니다. 그 까닭은 Windows Server가 설치된 서버 컴퓨터는 항상 가동되는 것이 일반적이기 때문입니다. 또한, 종료하는 이유를 명확히 하는 것은 안정적인 시스템 운영에 도움을 줍니다. 이전에 종료 또는 재부팅된 이벤트 기록을 확인하기 위해서는 Windows - [시작] 메뉴에서 마우스 우클릭 후 [이벤트 뷰어] 메뉴를 클릭합니다. 그리고 좌측의 [Windows 로그] - [시스템] 선택 후 오른쪽 [작업] 화면의 [현재 로그 필터링]을 클릭합니다. [현재 로그 필터링] 창 등장 시 [모든 이벤트 ID] 에 '1074'를 입력하고 확인을 누르면 시스템 종료와 재부팅과 관련.. 2024. 4. 4. 어플리케이션 개발과 유지보수: 체계적인 전략과 관리 어플리케이션 개발의 개요 어플리케이션 개발은 모바일 및 웹 플랫폼에서 사용되는 소프트웨어를 설계, 구축, 배포하는 프로세스를 의미합니다. 이는 사용자가 스마트폰, 태블릿, 데스크톱 등의 기기에서 다양한 기능을 수행할 수 있도록 하는 소프트웨어의 제작 과정을 포함합니다. 어플리케이션의 중요성 어플리케이션은 현대 사회에서 더 이상 선택 사항이 아닌 필수 요소로 자리잡았습니다. 이제 우리는 모바일 어플리케이션을 통해 은행 업무를 처리하고, 쇼핑을 하며, 음악을 듣고, 소셜 미디어를 이용하고, 여러가지 일상적인 작업들을 수행합니다. 또한, 기업들은 자사 제품이나 서비스에 대한 어플리케이션을 제공하여 고객과의 상호작용을 증진시키고 경쟁력을 강화하기 위해 노력하고 있습니다. 어플리케이션 개발의 주요 특징 다양성: .. 2024. 3. 28. iOS: 애플의 모바일 운영 체제의 진화와 현황 iOS의 역사와 발전 iOS는 애플이 개발한 모바일 운영 체제로, 2007년에 처음으로 공개되었습니다. 처음에는 iPhone과 함께 출시되었으며, 이후 iPad, iPod Touch 등 다양한 기기에도 적용되었습니다. iOS는 꾸준한 발전을 거듭하여 현재 전 세계에서 가장 널리 사용되는 모바일 운영 체제 중 하나로 자리매김하고 있습니다. 초기 개발과 역사적 변화 iOS는 macOS와는 다르게 터치 스크린을 위한 사용자 경험에 중점을 둔 운영 체제로 설계되었습니다. 초기 버전의 iOS는 터치 인터페이스, 다중 터치 기능, 그리고 사용자 친화적인 아이콘 기반의 홈 화면을 특징으로 했습니다. 또한, App Store의 도입은 iOS 생태계를 형성하고 앱 개발자들에게 새로운 기회를 제공했습니다. 지속적인 혁신과.. 2024. 3. 27. 안드로이드 플랫폼: 현대 디지털 경험의 핵심 안드로이드 소개 안드로이드의 역사 안드로이드는 리눅스 기반의 오픈 소스 모바일 운영 체제(Operating System)로서, 2003년 안디 루빈(Andy Rubin)이 이를 개발하기 시작했습니다. 2005년에는 구글이 안드로이드 인크(Android Inc.)를 인수하여 안드로이드 프로젝트를 이어갔으며, 2008년 9월에는 첫 번째 안드로이드 기반 스마트폰인 HTC Dream(또는 T-Mobile G1)을 출시하면서 공식적으로 상용화되었습니다. 안드로이드는 기존의 모바일 운영 체제들과 달리 오픈 소스 기반으로 개발되어 다양한 제조사 및 개발자들이 자유롭게 이를 사용하고 확장할 수 있습니다. 이는 안드로이드가 급속하게 성장하고 발전하는 데 큰 역할을 했습니다. 안드로이드의 주요 특징 안드로이드는 다음과 .. 2024. 3. 25. 이전 1 2 3 4 5 ··· 9 다음